Creature virtuali evolute
Di Pizzicone, in Video Documentari, Video Tecnologia.
Questa animazione computerizzata mostra i risultati di un progetto di ricerca che simula l’evoluzione Darwiniana di creature virtuali fatte di blocchi.
Una popolazione di centinaia di creature viene creata con un supercomputer, ed ogni creatura è testata per raggiungere l’obiettivo per la quale è stata creata, come ad esempio l’abilità di nuotare in un ambiente marino. Quella che raggiunge l’obiettivo sopravvive, e il suo gene virtuale contiene codici di istruzioni per svilupparsi, così da procreare, combinarsi e creare una nuova popolazione. Le nuove creature vengono testate a loro volta, ed alcune potrebbero portare migliorie.
Gli obiettivi si fanno più difficili e il ciclo di variazione continua, facendo emergere comportamenti nuovi e di successo.
Una popolazione di centinaia di creature viene creata con un supercomputer, ed ogni creatura è testata per raggiungere l’obiettivo per la quale è stata creata, come ad esempio l’abilità di nuotare in un ambiente marino. Quella che raggiunge l’obiettivo sopravvive, e il suo gene virtuale contiene codici di istruzioni per svilupparsi, così da procreare, combinarsi e creare una nuova popolazione. Le nuove creature vengono testate a loro volta, ed alcune potrebbero portare migliorie.
Gli obiettivi si fanno più difficili e il ciclo di variazione continua, facendo emergere comportamenti nuovi e di successo.
Le creature che vedete nel filmato sono il risultato finale di alcune simulazioni indipendenti. Li vedrete nuotare, camminare, saltare e competere per il controllo di un cubo verde.
Direttore: Karl Sims

4 Commenti
Scritto da Pizzicone
Termini legati all'articolo: computer, creature, darwin, evoluzione, Karl Sims, supercomputer, virtuali.




questo video andrebbe guardato masticando un amanita muscaria…..sai che robba che esce fori:D:D
Bellissimo video, sopratutto nei sofisticati movimenti!
dato che è stato realizzato nel ‘94 non oso immaginare i livelli di realismo che potremmo raggiungere oggi, alle porte del 2008
bhè da disegnatore 3d posso dire che adesso immettendo i parametri che hanno messo al tempo si potrebbero trasformare in vere e proprie creature…dato che quando vedete un uomo in un video gioco o film animato…è comandato da pochissimi punti di movimento…quindi sarebbe bbastanza semplice..sempre avendo i marametri che hanno usato per quello che chiamano evoluzione..