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  • 28
  • Feb

La più favolosa demo grafica sotto i 180kb che vedrai mai

Di Pizzicone, in Video Tecnologia.


Ve lo dico subito: se non vi piace la tecnologia e credete di vedere un video dissacrante o divertente lasciate stare, perchè questo articolo è riservato ai malati di tecnologia ed in particolare di grafica.
Il video che vedrete non è altro che la trasposizione in video di un’animazione grafica per pc di soli 180kb. Si, avete sentito bene, soli 180kb.
Non ci credete?
Allora scaricatevi il file di 180kb e verificate voi stessi!
http://212.202.219.162/downloads/fr-041_debris.zip
Ovviamente qualcuno penserà che una volta caricata l’animazione, l’applicazione succhi altri dati e si alimenti da internet. Beh, ho provato anche a disconnettermi ed avviarla, e funziona ugualmente.
Assolutamente incredibile.




24 Commenti Scritto da Pizzicone
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Commenti:

Sono stati scritti 24 commenti su "La più favolosa demo grafica sotto i 180kb che vedrai mai"

  1. Teng_Na_Cidd

    La dimostrazione che il blu-ray della ps3 non serve assolutamente a nulla per i giochi. L’hanno solo messo dentro per favorire un formato riguardante i video HD

  2. Cesare

    perché a me nn mi funziona il file .exe?, mi sente solo l’audio.

  3. alessio

    non sono un guru della tecnologia, però un conto è il file nativo e un conto è salvarlo in formato video con i vari compressori..penso che in origine fosse un tantino più di 180 kb…per i giochi i file grafici non sono statici come in un file video..non sò se mi son spiegato bene..

  4. Max

    Si ho pensato anche io la stessa cosa..sarà una compressione video…è molto strano che sia il file nativo..

  5. mafeldj

    texture procedurali, e audio midi.. fa tutto il vostro pc… il file sono solo istruzioni :) ecco xkè pesa poco

  6. Simone

    tutte quelle texture possono davvero pesare così poco?

  7. Ai vary Assembly si vedeva roba che stava pure su 16KB. Le parole d’ordine sono sostanzialmente 3: 1) compressione: a noi ci vendono lo ZIP e il RAR, ma per chi c’ha i coglioni quadrati riescono a far stare in 1 byte quello che normalmente sta in 8… e non chiedetemi come, ma a volte spackettavo eseguibili da 200k e mi diventavano anche 2/3M…; 2) errori: un mio amico coder che ora sta a Dublino mi raccontava che molte cose sono ottenute sfruttando errori del processore o particolari istruzioni che in condizioni normali farebbero crashare tutto e qui invece vengono sfruttate per fare robe del genere; 3) codice: dentro non c’è mai roba grafica (non ci troverete mai un bitmap, una jpeg o un wav), ma SOLO codice: del resto far suonare il cicalino del PC costa un’istruzione banale, ricostruire la forma d’onda di una nota un po’ di più!.
    Che bello, m’hai fatto tornare a 10 anni fa, grazie Pizzico’!

  8. paolo

    clock ti stavo epr chiedere spiegazioni..TVB :D
    un tizio non so come ma ha fatto stare 16GB in un DVD da 4 con la compressione RAR, devo saperlo cacchio!!!mi comprimo tutta casa così, alemno ho più spazio!
    mi chiedo però, anzi vi (ti) chiedo come fa il codice a far apparire tutto 3D ecc ecc?

    per caricare l’exe ci mette un casino però :S

  9. rey

    Perchè te non sai cosa è in grado di tenere clock nel culo! altro che RAR e ZIP!

  10. Ci mette perchè decomprime, crea le texture e tirà su in memoria tutte le matrici che gli servono per fare quella roba (mamma mia quanto è figa st’ultima frase, sembra che ne capisco, invece no). In realtà è vero, però. Se programmi con le DirectX non ci vuole molto a fare un cubo e farlo girare con poche righe… ma c’hai le DirectX… questo, invece, non usa le DirectX, chiaramente!

  11. Oh, n’altra volta il troj1. Vai a insegnare skate a paolo, dai, cazz1.

  12. paolo l'anonimo

    rey è vero devi insegnarmi lo skate, un mio compagno di corso all’università ce l’avva oggi, cacchio che invidia!
    clocuais come hai dato a ContrariaMente la denominazione .info e la grafica ex-dissacration?hai comprato un dominio?

  13. rey

    Ma che skate! clock si buca con l’acqua del gange!
    Io so andare in Snowboard, ma skate 0 purtroppo :D

  14. La grafica ex-Dissacration? Questa la trovo proprio una illazione a spergiuro! Quel tema m’è costato notti insonni, è tutto copiraittato e citato a piè di pagina, e ho anche contattato il tizio perchè aveva fatto il tema per WP2.2 e sul 2.3 non funzionava più NIENTE e gliel’ho rimesso apposto… Sigh. Sob… Alludono…

    Il .info era l’ultimo rimasto. Il .com volevano 4.088$ quelli di buydomains.com limmortacci, il .it è di uno che usa ancora dBlog… aspetto che gli scade e glielo sugo… :-D

  15. paolo l'anonimo

    ma dai un po ci prende con Dissacration cioè il font e l’impaginazione mi ricordano Dissacration però è ovvio che il tuo è bellisimo, sei veramente molto bravo, wow ma come ha fatto il mondo dei blog fino ad ora :D
    io sto qua e sfotto intanto non aggiorno da 3 mesi e sto ancora col dominio aggratise :D

  16. ouendan

    È un file binario eseguibile contenente solo istruzioni, usa le librerie grafiche e multimediali directx 9.0 c , come specificato nel readme.
    Tutto nella norma, direi.

  17. Cesare

    ma avete visto questo:

    - minimum:
    * p4 2ghz or athlon 2000+ (with sse)
    * 512mb ram
    * ps2.0 capable graphics card with 128mb vram
    * directx 9.0c

    - recommended:
    * core2duo or athlon x2 with >=2.4ghz
    * 1024mb ram
    * geforce 7600/radeon x1600 or better with 256mb vram

  18. BlackFire

    Io ho visto di meglio,un video gioco d’azione 3D con 2 livelli in 80kb.

    Purtroppo non mi ricordo il nome ma era eccezionale.

  19. rey
  20. rey

    Cmq scherzi a parte c’è pure qui un giochino 3D racchiuso in pochi K

    http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip

  21. [...] Via | Dissacration.com [...]

  22. ...

    oddio…ma ve fate le pippe coi processori de 1 computer voi???

  23. paolo

    che ca22o c’entra?per chi ne capisce è una gran cosa sta roba



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